
Magic Blocks
Magic Blocks ist ein Arcadespiel für die Heimcomputer Commodore 16/116 (mit 64KB RAM) sowie Plus/4 und Commodore 128. Deine Aufgabe in diesem Spiel besteht darin, […]
Magic Blocks ist ein Arcadespiel für die Heimcomputer Commodore 16/116 (mit 64KB RAM) sowie Plus/4 und Commodore 128. Deine Aufgabe in diesem Spiel besteht darin, […]
Matatu ist ein Kartenspiel für den Commodore 64 und Commodore 264 (C16/116/+4). JeeK hat weitere Optimierungen vorgenommen und auch das Neumischen eingebaut. Somit endet das […]
Matatu ist ein west-afrikanisches Kartenspiel welches Mau Mau stark ähnelt. Dieses Spiel wurde auf dem Commodore 64 geschrieben und anschliessend für den Commodore Plus/4 portiert. […]
Preview #3 und #4 als kleinen Vorgeschmack. Die Preview #4 zeigt bereits 2 verschiedene Gegner, einmal einen Vogel und 2 Schildkröten. Der Vogel kommt definitiv […]
So, ich habe nun das Tileset nochmals überarbeitet und den Screen optimiert. Gefällt mir bisher sehr gut.
Derzeit arbeite ich an einem neuen Projekt mit dem Arbeitstitel BASIC Balloon Breaker. Wie der Name schon sagt, wird es ein in BASIC erstelltes Arcadespiel. […]
Mit Frutty Man 20, eine Portierung für den Commodore VC20, schliesse ich nun die Arbeiten an diesem Spiel ab. Diese Portierung bietet alle Features […]
Frutty Man 128 ist nun die Portierung vom Commodore 16 zum Commodore 128. Die Features sind mit der Commodore 16 Version identisch! Allerdings wurden hier […]
Frutty Man 64 ist nun die Portierung vom Commodore Plus/4 zum Commodore 64. Die Features sind mit der Commodore Plus/4 Version identisch! Ich wünsche viel […]
Ich habe nun die Commodore Plus/4 Version ins Finale geschickt und folgende Dinge gegenüber der Commodore 16 Version verändert: Mehrfarbenmodus hinzugefügt Spiel auf gesamten Bildschirm […]
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