
Magic Blocks
Magic Blocks ist ein Arcadespiel für die Heimcomputer Commodore 16/116 (mit 64KB RAM) sowie Plus/4 und Commodore 128. Deine Aufgabe in diesem Spiel besteht darin, […]
Magic Blocks ist ein Arcadespiel für die Heimcomputer Commodore 16/116 (mit 64KB RAM) sowie Plus/4 und Commodore 128. Deine Aufgabe in diesem Spiel besteht darin, […]
Bomb Runner 2 ist die offizielle Fortsetzung von Marks Bomb Runner. Aufgabe in diesem Spiel ist es, die Bombe im Raum zu finden und zu […]
Matatu ist ein Kartenspiel für den Commodore 64 und Commodore 264 (C16/116/+4). JeeK hat weitere Optimierungen vorgenommen und auch das Neumischen eingebaut. Somit endet das […]
Matatu ist ein west-afrikanisches Kartenspiel welches Mau Mau stark ähnelt. Dieses Spiel wurde auf dem Commodore 64 geschrieben und anschliessend für den Commodore Plus/4 portiert. […]
Hier mal eine kleine Vorschau, wie das Spiel derzeit läuft. Die Framerate ist dank YouTube nicht besonders. Auf der Originalhardware und dem Emulator sieht es […]
So, ich war die Tage natürlich fleissig und habe am Code gearbeitet. Den Zeichensatz musste ich nochmals überarbeiten und an die 16×16 Tiles anpassen. Dies […]
Endlich, das Titelbild sollte soweit fertig sein. Neben den netten Wölkchen an den Ecken werden nun 2 Balloons animiert und die die HISCORE-Anzeige wechselt sich […]
Wie bereits erwähnt, kann sich noch immer was ändern, daher nennt man dies auch Alpha. Ich habe nun das Level-Screen-Konzept etwas geändert. Ich denke auch, […]
Es gibt nun zwei verschiedene Titelbilder (andere Hintergrundfarbe) inkl. ¨berarbeitetem Zeichensatz. Welche ich von beiden nehme, weiss ich noch nicht.
Preview #3 und #4 als kleinen Vorgeschmack. Die Preview #4 zeigt bereits 2 verschiedene Gegner, einmal einen Vogel und 2 Schildkröten. Der Vogel kommt definitiv […]
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