
BASIC Balloon Breaker Early Preview #6
Wie bereits erwähnt, kann sich noch immer was ändern, daher nennt man dies auch Alpha. Ich habe nun das Level-Screen-Konzept etwas geändert. Ich denke auch, […]
Wie bereits erwähnt, kann sich noch immer was ändern, daher nennt man dies auch Alpha. Ich habe nun das Level-Screen-Konzept etwas geändert. Ich denke auch, […]
Es gibt nun zwei verschiedene Titelbilder (andere Hintergrundfarbe) inkl. ¨berarbeitetem Zeichensatz. Welche ich von beiden nehme, weiss ich noch nicht.
Preview #3 und #4 als kleinen Vorgeschmack. Die Preview #4 zeigt bereits 2 verschiedene Gegner, einmal einen Vogel und 2 Schildkröten. Der Vogel kommt definitiv […]
So, ich habe nun das Tileset nochmals überarbeitet und den Screen optimiert. Gefällt mir bisher sehr gut.
Derzeit arbeite ich an einem neuen Projekt mit dem Arbeitstitel BASIC Balloon Breaker. Wie der Name schon sagt, wird es ein in BASIC erstelltes Arcadespiel. […]
Mit Frutty Man 20, eine Portierung für den Commodore VC20, schliesse ich nun die Arbeiten an diesem Spiel ab. Diese Portierung bietet alle Features […]
Frutty Man 128 ist nun die Portierung vom Commodore 16 zum Commodore 128. Die Features sind mit der Commodore 16 Version identisch! Allerdings wurden hier […]
Frutty Man 64 ist nun die Portierung vom Commodore Plus/4 zum Commodore 64. Die Features sind mit der Commodore Plus/4 Version identisch! Ich wünsche viel […]
Ich habe nun die Commodore Plus/4 Version ins Finale geschickt und folgende Dinge gegenüber der Commodore 16 Version verändert: Mehrfarbenmodus hinzugefügt Spiel auf gesamten Bildschirm […]
Frutty Man ist ein Amstrad/Schneider CPC BASIC Spiel von Andreas Leicht. Im Forum64 wurde das Thema CPC vs C64 angeschnitten. Daraus resultierte ein interessantes Thema, […]
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