
Frohes neues Jahr 2019
Ich wünsche allen einen guten Rutsch ins neue Jahr!
Ich wünsche allen einen guten Rutsch ins neue Jahr!
Ich wünsche allen Lesern ein schönes und besinnliches Weihnachtsfest mit Familie und Freunden. Lasst es euch gut gehen und geniesst diese Zeit. Und wer Kinder […]
Magic Blocks ist ein Arcadespiel für die Heimcomputer Commodore 16/116 (mit 64KB RAM) sowie Plus/4 und Commodore 128. Deine Aufgabe in diesem Spiel besteht darin, […]
Fruttyman ist wieder da und diesmal schöner und flinker als vorher; und das auf dem Commodore 128 mit BASIC 7.0. Schnapp dir deinen Joystick und […]
Kennt ihr Solomons Key von Tecmo? Nun, Archi (Arbeitstitel) wird ein recht ähnliches Spielprinzip haben. Bisher kann unser kleiner Zauberer nach rechts/links rennen, springen und […]
Ich möchte euch gern zeigen, woran ich aktuell arbeite. Wird es für Windows oder doch für einen Commodore Computer? Wird es ein Mock-up oder ein […]
Da ich mich mit Mock-ups für den Commodore 264 (16/116 und +4) beschäftige und den Char-Editor vom CBM PRG Studio verwende, habe ich mir überlegt, […]
Auf Wunsch habe ich mich diesmal an das Arcadespiel Green Beret (Rush’n Attack in USA) rangewagt. Erst habe ich es mit dem Mehrfarbenmodi probiert, aber […]
Ich hatte ja ein Mock-up zu Mario Brothers erstellt. Im Commodore Plus/4 Forum ergab sich daraus dann eine kleine Diskussion bezüglich dem Urheberrecht. Also habe […]
Diesmal habe ich mich mit dem klassischen Zelda auseinander gesetzt und versucht, etwas zu zaubern. Natürlich kommt es grafisch nicht genau an das Original vom […]
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