Mikey Brothers Preview #1

Ich hatte ja ein Mock-up zu Mario Brothers erstellt. Im Commodore Plus/4 Forum ergab sich daraus dann eine kleine Diskussion bezüglich dem Urheberrecht. Also habe ich aus Mario Mikey und aus Luigi Larry gemacht. Die Spielfiguren habe ich natürlich noch geändert und raus kam ein nettes Mock-up. Nun, ich wollte mal sehen, wie sich die Grafikbausteine (das Charset) auf dem Bildschirm in Aktion verhalten. Ich fing unter DIV-DX an, das Level zu erstellen und Mikey auf dem Bildschirm zu zaubern. Dies kam nun dabei raus:

Momentan gibt es nur 3 Level mit Schildkröten, keine Kollisionsabfrage zwischen Gegner und Spieler.
Speziell für DIV-DX wurden die Farben etwas angepasst, und ich habe dem Spiel ein Overlay spendiert (vertikale Scanlines).

Hier noch das Tileset: